Фэндом

Виртуальная лаборатория

Древо Желаний (игра)

перенаправлено с «ДрЖел»

204 619статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение146 Поделиться
Основная статья: Альянс-кульман


АПП Шельф Рубидий.gif

Фрагмент графической части партии на ДрЖел (пример)

Древо Желаний - социально-сетевая семантическая кооперативная игра, построенная на основе теории футуродизайна. Игра развивается по мере проблематизации, охватывает все аспекты Будущего, служит средством генерации сценарных образов и планов, определения проектных заданий и делегирования полномочий в команде, стремящейся к альянсу.

Проектно-ролевая игра на примере АПП_Шельф Править

IMG 6514.jpg

Триада за работой: проектный эпизод

* выбрать роль (действ. лицо), создать команду-триаду; соотв. файл партии сохранить под новым именем типа "АПП_Шельф_триада", где уникальное имя "триада" выбрано по хим. элементу из табл. Менделеева;
  • заполнить "визитки" героев, провести работу с листом "Диагноз" в последовательности: БкЖ --> БкВ -> БкО (при общей методич помощи кураторов)
  • куратор ведет реестр всех партий "своих триад" + отвечает за обновление файлов этих партий в файлообменнике типа http://narod.yandex.ru/
  • Суть "партии" (на лето 2010 г!): дать лучшие сценарные образы жизнедеятельности автономного поселения в виде его "Будущего как ожидаемого" (для последующей их доработки до уровня стратегий и их театральной и TV-апробации, а далее - и до уровня проектных заданий.) ВНИМАНИЕ: важна не скорость (не спешить генерировать идеи), а качество проблематизации. Поскольку триада может "закончить летний этап партии" лишь после того, как все смежные команды построят свой уровень гирлянды "Будущего как возможного", то важны синхронность и сыгранность всех и каждого. Кстати, если среди участников будут (найдутся) "рисовальщики\мультипликаторы", то признаком корректно сформулированной парц. проблемы послужит то, что ее можно будет "зарисовать как комикс". Это дополнит критерий успешного хода игры
  • По ходу и по итогам игры каждый исполнитель ведет профессионально-психологический портрет своего героя, а каждая триада - описание среды жизнедеятельности АПП (вкл. инфраструктуру). Вместе с протоколом (файлом партии) эти данные сдаются для зачета. Очень хорошо, если будут сниматься видео- и фоторепортажи, что позволит в итоге выпустить демо-ролики и др. дидактические материалы.

Рабочие формы и протоколы Править

Параметры анализа партий Править

Партии фрагм2010 г.gif

Выборка партий (пример)

Блок партий ДрЖел статист.gif

Предварительный статистич анализ партий: проектная команда выработала свою позицию по отношению к БкО, видно её (команды как целостности) "русло устойчивости" как фарфатер между "берегами реки Жизни" (слева верх). Как видим, минимален эксцесс в отношении БкЖ (интерпретируем это как "равно-беспечность" игроков на старте партий, в отношении БкВ виден существенный разброс амбиций, после чего следует "отрезвление" в БкО

Блок партий ДрЖел.gif

6 партий - схожее (проектное) восприятие будущего

  • Исполнители Героев не меняли
  • Эксперты»: анализируем последние из 5 обязательных партий игры
  • Все измерения КЖизни – уникальны
  • Независимые оценки для всех партий

«Вводные» командам-триадам по Игре Править

  • Роль Героя как «родителя своих потомков»
  • «Представитель Заказчика»: вычислить требования, необходимые и достаточные для приемки АПП_Шельф
  • Проект жизнедеятельности Героя в среде АПП: «выжить» + «развиться»

См. также Править

Baduk.jpg

http://alfa.psyhonetika.org/story/drafter-10-03-19--777

Ассоциации Править

А вот и притча подоспела... Править

Индийская притча. Один человек путешествовал и неожиданно попал в рай. В Индии концепция рая - древо исполнения желаний. Как только сел под таким деревом, любое желание немедленно будет исполнено - нет никакой задержки, никакого временного промежутка между желанием и реализацией желаемого. Этот человек был уставшим, и он лег спать под таким деревом исполнения желаний. Когда он проснулся, то почувствовал сильный голод и подумал:

- Я чувствую голод. Я бы хотел добыть немного пищи откуда-нибудь.

И немедленно из ниоткуда появляется пища - прямо приплыла по воздуху, очень вкусная пища. Он был так голоден, что не стал думать, откуда она появилась - когда Вы голодны, Вы не раздумываете. Он сразу начал есть, а пища была так вкусна... Потом, когда его голод прошел, он взглянул вокруг. Теперь он чувствовал удовлетворение. У него появилась другая мысль:

- Если бы только чего-нибудь выпить...

В раю нет запретов, немедленно появилось прекрасное вино. Лежа в тени дерева и спокойно попивая вино, обдуваемый прохладным ветерком рая, он начал удивляться:

- Что это творится? Что происходит? Может, я сплю? Или здесь есть несколько привидений, которые разыгрывают шутки со мной?

И привидения появились. Они были ужасны, жестоки и отвратительны - именно такие, какими он себе их представлял. Он задрожал и подумал:

- Сейчас они точно убьют меня.

И они его убили...

См. также Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики